2017TFC 腾讯应用宝朱蓓蓓 应用宝持续助力健康生态

2017TFC 腾讯应用宝朱蓓蓓 应用宝持续助力健康生态

2017年02月24日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

今日上午,2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。

2月23日上方网消息,今日上午,2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。腾讯应用宝创新业务主管朱蓓蓓受邀出席大会,在主会场上发表《应用宝持续助力健康生态》的主题演讲。

她首先谈及了应用宝在中国安卓应用商店领域的发展进程,并且详细介绍了应用宝在多领域布局、跨界场景营销、精品IP生态打造、差异化分成扶持、差异化运营、平台能力创新等方面的内容。同时,她也回顾了2016年应用宝重点新游首发的成绩,并且表示希望跟合作伙伴一起在游戏内容及多领域打造更多精彩成绩。

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以下为演讲实录:

我今天分享的主题是:《应用宝持续助力健康生态》。选择现在的主题,主要因为从开放平台成立以来,我们一直坚持开放,助力游戏和应用行业的健康生态发展,所以我想在今天上方网泛游戏的演讲的大会上,我们仍然用这样的主题表示我们的态度和我们坚持在做的事情。

首先我想要请大家看一下腾讯开放里程碑的整体发展进程,它很全面的展示了我们从2011年到2016年跟合作伙伴一起用户和价值共同提升的过程。

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从2011年开放平台单款应用收入突破1000万,一直到2016年,我们和各家合作伙伴不停的成长和互助,不断实现收入和用户规模的提升。2016年底我们的整体累计分发商业化价值已经突破了12亿的整体规模。而在这个过程中,我们众创空间拉动经济价值规模达到500亿以上。

我们从PC页游时代,到移动游戏时代,一直到现在多终端时代,还有现在我们泛娱乐的整体合作,都要感谢各位合作伙伴共同的支持和共同努力。

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在安卓领域,应用宝持续领跑安卓应用商店,在日分发量上突破两亿,累计分发量也达到500亿以上,应用宝游戏数量现在其实已经远远不止10万,而我们重点联运游戏数量,在数量上涨幅并不大,现在市场上精品游戏的玩家喜爱标准在不断提升,而我们也有更多精品游戏可以跟我们一起打造更好成绩。

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接下来的几个部分是我们应用宝优品战略,在这次大会上,也希望分享给更多合作伙伴,我们从产品、营销、泛娱乐整体生态,希望打造一个健康的行业生态。在多领域布局这一块,可以看到我们现在应用宝专区,除了H5专区、新游内测专区以外,还会有未来泛娱乐专区,泛娱乐专区主要在影游联动,文娱联动部分,也是今年应用包希望跟合作伙伴协力打造战略合作的部分。在垂直细分领域方面,我们希望在轻回合、二次元、塔防和音乐舞蹈上能支持跟合作伙伴一起打造精品。

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另外一块,就是我们的营销新模式。在过去的一年里,我们在艺人、直播上的合作都在业内创造了很好的反响效果。比如说傅园慧之前的映客直播,突破1000w同时在线。与此同时,我们整合跨界资源,不断的帮助合作伙伴提升品牌和推广能力,比如说我们和巴士在线在公交屏推广、线下推广等多种形式的合作,大大提升了游戏品牌和游戏曝光率,有效帮助游戏得品牌宣传和推广。除此之外,我们在去年cj上海和922福州举办的腾讯游戏大会,能让更多合作伙伴更深度了解应用宝的新政策。应用宝的品鉴会,针对优质游戏和创新玩法的游戏,让这些开发者更早接触到平台,给开发者提供更多调优建议,同时也让开发者在开发过程中了解到市场的一些信息,我们也能在未来游戏运营中提供更多支持。

泛娱乐合作也是我主要在负责的部分,我们希望通过跟优质的文影游合作伙伴一起打造优质内容,构建健康的精品ip生态圈。

我们期望通过10大ip跟合作伙伴共同打造100亿的市场规模。在合作中,我们会有一个团队在前期ip筛选,cp沟通和调研,游戏研发调优以及未来在玩法验证、不同节点的产品测试上提供更多支持和帮助。并且希望通过合作,跟优质的文娱合作方建立起未来长久合作的生态圈,共同助理泛娱乐行业发展。去年我们在《最强兵王》文影游取得了合作,这个项目目前研发和电视剧都在制作过程中。而未来,我们也有更多更优质的ip,也期待跟各位合作伙伴一起来打造现象级产品。

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在游戏运营部分,我们希望合作伙伴能够在长线运营商深耕细作,和应用宝一起提升游戏的产品生命周期。所以为了鼓励大家一起来打造长生命周期的产品,我们支持也会越多,生命周期越长的产品,在分成上也会分到更多。

应用宝为不同特点产品定制差异化运营方案,结合不同的产品品类,给大家提供更多支持方案,帮助大家在整体像用户量级和收入上达到更高的提升。

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同时我们的众测平台有20w的游戏核心玩家,支持在玩法、内测等不同阶段来众测进行测试,帮助游戏验证核心玩法,demo的用户调研,以及产品兼容性测试,并且玩家也会主动帮助我们的游戏给出意见并且主动传播。

而在平台能力持续创新部分,除了众测平台之外,还有我们的对战平台。

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我们过去提到这个对战平台,往往指的是重度的MOBA类,或者是FPS的对战平台,更多是在pc端。而应用宝这边除了重度领域以外,我们有轻度游戏、棋牌游戏和创新对战这几部分,并且h5游戏和vr游戏也欢迎接入我们的对战平台。对战平台通过积分赛、擂台赛等对战系统,与游戏深度结合,实现对竞技用户的沉淀,可以有效提升玩家的活跃和付费水平。

在单机游戏部分,很多开发者一直陷于单机游戏有用户无收入的苦恼。所以应用宝在平台向上提供了单机游戏广告合作模式,帮助单机游戏的用户变现,提升营收。

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宝券和游戏夺宝,相信很多合作伙伴都已经很熟悉。根据数据调研,宝券对游戏本身的预约,用户活跃和付费率都能起到很好的提升效果。

游戏夺宝,其实玩家在参与活动的同时,像买彩票一样,用吸引人的奖励品让玩家积极参与,可以让一些免费用户转化为付费用户,提升用户活跃,还能带动用户回流。分享一下《永恒纪元》的案例,《永恒纪元》目前应用宝平台单日最高流水已经突破700万,这个也是我们在针对产品开服定制差异化运营活动,结合大中小r进行不同的用户运营活动,并且精准触达回流用户,提升用户回流等方面,根合作伙伴共同创造的成绩。

【责任编辑:你的骄傲】

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